首页   注册   登录
 honjow 最近的时间轴更新

honjow

V2EX 第 365515 号会员,加入于 2018-11-24 22:47:32 +08:00
honjow 最近回复了
1 天前
回复了 jimmy2010 创建的主题 游戏 怪物猎人我好像渡过了劝退期?
pc 版吗?我刚刚买了,有空一起玩阿。我 ps4 hr130 了
不能直接右键打开 FluentTerminal 吗
32 天前
回复了 spaceman 创建的主题 问与答 求推荐平头耳塞?
mojito
35 天前
回复了 chengluyu 创建的主题 Apex Legends 有玩 Apex Legends 的 v 友吗
落地几分钟全灭
@Raynard 何必用挂呢。不喜欢就放弃呗。用挂也没啥乐趣
@jimmy2010 pc 键位不了解,但见切实际是一个防御然后反击的过程,用得好可以无伤接大超,然后输出一波。你可以搜搜太刀见切视频
@duwei0997 nfc 是 13.56Mhz 的。读写 ic 卡,这个是读写 ID 卡的
@Daming 你用鬼泣的标准衡量 mh,注定不会让你感到满意。
另外我不知道你说的到底是大剑还是太刀。
如果是大剑,作为爆发最高的武器,注定不能那么灵活。但是高手依然游刃有余,你可以看看别人的视频。
如果是太刀,那就更不应该了,太刀已经很灵活了。mhw 加入的 见切 更是大大提高太刀的生存和输出能力。
当然,或许我说了这么一通都是废话。能留下的,自然都能体会理解这些东西。不喜欢的,也不会因为我寥寥数语,重拾兴趣。
mhw 已经降低很多门槛了。玩不来那就真不合适了。其实,游戏和玩家的选择是相互的,不仅仅玩家对游戏有要求,很多时候,游戏对玩家也有要求。特别是 mh 这样的硬核动作类。可以说 mh 的上手门槛是比鬼泣这类的高的。时机,角度,节奏,反应,以及熟练,缺一不可。
至于意义,mh 一直就是 打怪→刷素材→造装备→打更强的怪 这样一个循环。
mh 的快乐,就在战斗的过程
还没发.但估计是 2 的路过。然而我工资本来酒不高
关于   ·   FAQ   ·   API   ·   我们的愿景   ·   广告投放   ·   感谢   ·   实用小工具   ·   1233 人在线   最高记录 4385   ·  
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.3 · 9ms · UTC 23:27 · PVG 07:27 · LAX 16:27 · JFK 19:27
♥ Do have faith in what you're doing.
沪ICP备16043287号-1